Se mettre en grève pour échapper à la dystopie du jeu vidéo


Les jeux vidéo sont de plus en plus imbriqués dans le cycle économique des Big Tech. Après le boom de la pandémie, les avertissements sur les bénéfices s’accumulent, du développeur d’Assassin’s Creed Ubisoft Entertainment SA à Frontier Developments Plc, et les licenciements dans l’industrie se multiplient.

Pourtant, contrairement aux expressions de choc et de schadenfreude vues en ligne alors que les employés d’Alphabet Inc. connaissent leurs premiers licenciements – avec l’imagerie stéréotypée des Gen-Zers autorisés perdant l’accès au bar tiki de l’entreprise – ce qui se passe dans le jeu expose une vision beaucoup plus dystopique de la lieu de travail virtuel. Une menace de grève cette semaine chez Ubisoft en France laisse entrevoir des batailles à venir.

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