Activision Blizzard déclare que NetEase rejette la proposition de prolonger les liens

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HONG KONG, 17 janvier (Reuters) – Activision Blizzard Inc (ATVI.O), le développeur américain de jeux vidéo à l’origine de la franchise à succès Warcraft, a déclaré mardi que son éditeur chinois NetEase Inc (9999.HK) avait refusé une proposition visant à prolonger leur longue -partenariat à temps pendant six mois alors qu’il cherche un nouveau partenaire.

Dans une déclaration sur le site de microblogging Weibo, la filiale de la société américaine Blizzard China a déclaré avoir contacté NetEase la semaine dernière avec une proposition d’extension de leur partenariat et que la société basée à Hangzhou avait refusé.

« Il est dommage que NetEase ne soit pas disposé à prolonger les services de notre jeu pendant six mois supplémentaires sur la base des conditions existantes alors que nous recherchons un nouveau partenaire », a déclaré Blizzard China.

Blizzard China a déclaré que ses services de jeu prendraient fin le 23 janvier.

NetEase a refusé de commenter.

Le développement intervient après qu’Activision Blizzard a annoncé en novembre qu’il mettrait fin à son partenariat de 14 ans avec NetEase, la deuxième plus grande société de jeux en Chine. L’annonce a envoyé des ondes de choc à travers l’industrie car le partenariat était largement considéré comme l’un des plus lucratifs dans les jeux vidéo.

NetEase, lors d’un briefing sur les résultats en novembre, a déclaré avoir fait tout son possible pour négocier, mais a jugé inacceptables les conditions proposées demandées par la société américaine.

NetEase a ensuite déclaré qu’il devrait interrompre le service de jeux d’Activision Blizzard en Chine, le plus grand marché de jeux au monde, le 23 janvier.

Avec la disparition de leur partenariat, Activision Blizzard s’est retrouvé sans éditeur chinois et a déclaré en décembre qu’il était en pourparlers avec des partenaires potentiels.

Contrairement à d’autres pays, les sociétés de jeux étrangères ont généralement besoin d’un éditeur chinois avant de pouvoir sortir des jeux en Chine.

NetEase est devenu un géant du jeu en partie en publiant les jeux d’Activision Blizzard en Chine. La société a depuis accéléré sa propre capacité de développement de jeux, les jeux internes représentant désormais plus de 60 % de ses revenus.

Reportage de Josh Ye; Montage par Christopher Cushing et Jacqueline Wong

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