26 statistiques passionnantes sur l’industrie GameFi à partir de 2022

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Il s’est passé beaucoup de choses sur GameFi l’année dernière.

Alors qu’Axie Infinity et The Sandbox ont fait le plus de gros titres, plusieurs projets méconnus du grand public ont attiré tous les joueurs.

Alors que BNB et la Fondation Ethereum sont devenues les organisations les plus influentes de l’industrie de la blockchain, les écosystèmes BNB et Ethereum n’ont guère attiré les jeux les meilleurs ou les plus actifs.

Alors même que des dizaines de titres populaires se sont effondrés dans la spirale de la mort et que des centaines n’ont pas réussi à attirer même un petit nombre de joueurs, GameFi a reçu plus d’investissements de la part des VC que toute autre catégorie de l’industrie de la blockchain.

C’est beaucoup à comprendre. Comment appréhender 2022 pour se préparer à l’année prochaine ?

Au lieu de vous dire quoi penser, nous avons rassemblé les statistiques les plus intéressantes liées à l’industrie GameFi, afin que vous puissiez examiner les projets, les chaînes et les fonds et tirer des conclusions à partir des données.

Une note sur les métriques et indicateurs GameFi

Nous utilisons une poignée de mesures et de statistiques pour évaluer les jeux de blockchain, à savoir le nombre d’utilisateurs actifs, le nombre total d’utilisateurs, le volume et le nombre de transactions.

Cependant, ces mesures ne sont pas cohérentes, ce qui signifie qu’un jeu ou une chaîne qui fonctionne fortement à partir d’un indicateur n’est pas garanti pour être en tête dans d’autres indicateurs. Par exemple, au cours de l’année, Axie Infinity a eu le plus de volume, Splinterlands avait les utilisateurs les plus actifs, STEPN avait le nombre total d’utilisateurs et DeFi Kingdoms avait le plus de transactions.

Aucun indicateur ne montre qu’un jeu de blockchain est « gagnant » ou en tête du peloton – chacun donne un aperçu d’un aspect particulier qui, avec d’autres indicateurs, peut aider les analystes à construire une image globale.

Pour savoir comment utiliser l’analyse des données pour améliorer les évaluations GameFi et les décisions d’investissement, consultez ces articles.

7 statistiques sur l’industrie GameFi

1. La capitalisation boursière totale de tous les jetons GameFi a atteint son sommet de 25 milliards de dollars le 1er avril.

C’était 11 milliards de dollars de moins que l’ATH de 36 milliards de dollars de l’industrie en novembre 2021. Footprint Analytics combine la capitalisation boursière des jetons utilisés comme jetons de gouvernance et les devises du jeu pour les projets GameFi afin de suivre cette métrique.

Référence: Capitalisation du marché des jetons GameFi (Jeton uniquement, hors jeu NFT)

2. Les développeurs ont lancé 717 nouveaux jeux blockchain en 2022

Ils ont lancé à peu près le même nombre en 2021. Au total, il existe 2 171 protocoles GameFi avec des transactions sur la blockchain (seul un petit pourcentage d’entre eux sont actifs).

Référence: Nombre de protocoles GameFi par chaîne

3. Seuls 14,5% des titres GameFi ont plus de 1 000 utilisateurs

La grande majorité des jeux ne parviennent pas à décoller. Même parmi les jeux qui ont réussi à gagner un nombre important de joueurs, très peu ont pu maintenir une activité et une rentabilité régulières et saines pendant plusieurs mois.

Référence: Tableau de bord GameFi

4. Le volume GameFi a atteint son pic de 2022 la semaine du 2 au 8 janvier, avec 916,5 millions de dollars transitant par des protocoles

Footprint Analytics définit le volume comme l’argent qui entre dans un protocole.

Référence: Volume GameFi par semaine

5.Les transactions GameFi ont atteint leur apogée la semaine du 17 au 23 juillet, avec 184 500 transactions

Comme il ressort de ce fait, l’augmentation du volume n’est pas nécessairement corrélée à une activité accrue puisque les transactions peuvent également avoir un sentiment baissier (c’est-à-dire, vente et sorties).

Référence: Transactions GameFi par semaine

6. La plus forte baisse mensuelle de volume s’est produite d’avril à mai, lorsque le volume de GameFi a diminué d’environ 62 %.

Que s’est-il passé à cette époque ? Terra Luna s’est effondrée dans la première moitié de mai, anéantissant environ 60 milliards de dollars. Le nombre de transactions a cependant augmenté de 13,5 % MoM, faisant écho au point sous la Stat #7.

Référence: Volume GameFi par mois

7. La plus forte augmentation de volume MoM a eu lieu de juillet à août, lorsque le volume a augmenté de 28 %

Dans le rapport GameFi d’août de Footprint, nous avons proposé 3 explications possibles : l’anticipation de The Merge, le début d’un resserrement monétaire moins agressif de la part de la Réserve fédérale et un chat mort rebondissant sur le chemin des plus bas.

Référence: Volume GameFi par mois

7 statistiques sur les jeux Blockchain

1. Au 25 décembre, il y avait 62 projets GameFi actifs et 1 478 projets inactifs.

Référence: Jeux actifs/inactifs

2. STEPN a obtenu plus d’utilisateurs que n’importe quel autre jeu l’année dernière, avec 1,8 million

STEPN a fait la une des journaux au printemps dernier en lançant le modèle Move-to-Earn. Le jeu mobile permet aux joueurs de gagner des jetons sur leurs baskets NFT en marchant, en faisant du jogging ou en courant.

Référence: Tableau de bord GameFi

3. Splinterlands et Alien Worlds ont eu le plus de temps au sommet du classement des utilisateurs actifs, chacun y restant 6 mois sur 12

Splinterlands a enregistré le plus grand nombre d’utilisateurs actifs en janvier, février, mars, avril, mai et septembre. Alien Worlds a enregistré le plus grand nombre d’utilisateurs actifs en juin, juillet, août, octobre, novembre et décembre.

Référence: Classement des 10 meilleurs jeux par joueurs

4. Farmers World était un solide troisième en termes d’utilisateurs actifs, ayant le troisième plus grand nombre d’utilisateurs actifs pour les 12 mois de l’année

Farmers World est un jeu NFT agricole qui est le deuxième titre le plus populaire de la chaîne WAX ​​après Alien Worlds. Les joueurs développent des terres agricoles et peuvent échanger des NFT en jeu sur le marché.

Référence: Classement des 10 meilleurs jeux par joueurs

5. Cryptokitties avait le nombre total d’utilisateurs de tous les jeux sur Ethereum, avec 112,6 000 utilisateurs au total

Bien qu’il soit le plus grand écosystème de cryptographie par capitalisation boursière, Ethereum n’était pas un acteur majeur de l’industrie GameFi en 2022, limité par sa congestion et ses frais de gaz.

Référence: Tableau de bord GameFi

6. Le Sandbox a reçu la plus grande injection de liquidités au cours d’un mois donné, gagnant environ 504 millions de dollars en volume en février

Fin janvier, The Sandbox a annoncé un partenariat avec Snoop Dogg et Warner Music. Le prix du jeton a bondi de 40% après l’annonce.

Référence : Top Volume Games en 2022

7. De tous les titres majeurs, le jeu avec le meilleur taux de rétention moyen des nouveaux utilisateurs au plus fort du marché en janvier dernier était MOBOX, qui a retenu 56 % des joueurs un mois après leur adhésion

Le « titre majeur » est quelque peu subjectif dans cette statistique, mais il fait référence à des jeux régulièrement dans le top 10 tout au long de l’année pour un certain nombre d’utilisateurs.

Référence: Meilleurs projets GameFi de rétention hebdomadaire en 2022

7 statistiques sur les chaînes GameFi

1. Wax était la chaîne la plus active pour GameFi en 2022, avec 351 000 utilisateurs actifs et un ratio d’utilisateurs actifs quotidiens de 57 %

Pour référence, le deuxième plus actif était Hive, avec 360 000 utilisateurs actifs mais un ratio DAU de 98 %. A noter que Splinterlands représente 99% des transactions et des utilisateurs sur Hive.

Référence: Comparaison de la chaîne d’utilisateurs GameFi

2. Wax détenait la plus grande part de marché des joueurs avec 40,47 %, suivi de Hive avec 20,86 %

Wax est plus diversifié que Hive. Alien Worlds représente environ 66,99 % des utilisateurs de Wax et Farmers World 19,67 %. Le reste est fragmenté en une dizaine de titres.

Référence: Nombre d’utilisateurs GameFi : Tree Map

3. Alors que 63 jeux blockchain ont été déployés sur 2 ou 3 chaînes en 2021, 149 ont choisi de passer à la multichaîne en 2022

Les projets GameFi sont de plus en plus multi-chaînes pour élargir leurs bases d’utilisateurs et atténuer les risques. Certains jeux ont même lancé leurs chaînes, comme DeFi Kingdoms, qui est passé entièrement sur Harmony à la création de sa chaîne DFK basée sur AVAX.

Référence: Nombre de protocoles GameFi déployés sur Multichain

4. Par le nombre de protocoles GameFi, BNB était la chaîne de choix pour les développeurs, avec 748 projets au total à la fin de l’année

BNB est connue pour ses faibles frais d’essence et sa facilité de lancement de protocoles, conduisant à des produits de qualité variable sur la chaîne.

Référence: Protocoles GameFi par chaîne

5. 87 nouveaux protocoles GameFi ont été lancés en janvier, plus que tout autre mois, et la plupart d’entre eux (57) ont été lancés sur BNB

Le nombre est toujours inférieur au nombre de projets lancés en novembre ou décembre 2021. En janvier, le marché était déjà entré dans sa phase de ralentissement.

Référence: 2022 : Chaînes en nombre de nouveaux projets

6. À la fin de l’année, BNB Chain avait le plus grand nombre de projets actifs à 226

Polygon est une chaîne EVM L2 qui a affiché une croissance constante et de solides performances techniques au cours de la dernière année. Le jeu avec le plus d’utilisateurs sur la chaîne est Benji Bananas.

Référence: Jeux actifs mensuels par chaîne

7. Solana est passé de seulement 2 protocoles GameFi au début de l’année à 20 à la fin.

En particulier, Solana est devenue la chaîne incontournable pour les projets Move-to-Earn. Les 2 plus grands protocoles GameFi de la chaîne sont STEPN et Walken, les deux plus grands projets M2E.

Référence: Jeux actifs mensuels par chaîne

5 statistiques sur l’investissement et la collecte de fonds GameFi

1. Epic Games a reçu le plus gros tour de financement, 2 milliards de dollars de Sony et Kirkbi, pour construire son projet de métaverse

Epic Games est le studio derrière Fortnite et la spéculation est qu’il construira sous peu un métaverse sur le thème de Lego.

Référence: Montant du financement du projet GameFi et délais de financement en 2022

2. Animoca Brands a levé 434 millions de dollars en deux tours et a déboursé des fonds en 61 tours, ce qui en fait l’un des plus grands bénéficiaires de financement et le plus grand investisseur dans GameFi

Animoca Brands, la société derrière The Sandbox, s’est positionnée comme un faiseur de rois dans l’espace GameFi avec des investissements dans Axie Infinity, OpenSea et CryptoKitties. Ses autres grands projets incluent Phantom Galaxies et Benji Bananas.

Référence: Nombre de projets GameFi par investisseur

3. Il n’y a eu que quatre tours de série B et deux tours de série C fermés en 2022 dans GameFi

Ceci est attendu pour une industrie naissante comme GameFi.

Référence: Liste d’investissement GameFi 2022

4. Les projets de jeux ont reçu 16 % des investissements de l’industrie de la blockchain, plus que tout autre type

Il convient de noter que les projets métavers, qui chevauchent souvent GameFi, arrivent en deuxième position avec 7,79 % du financement total de la blockchain.

Référence: Financement-Nombre d’investissements par catégorie (2022)

5. L’investissement total dans les jeux a augmenté de 84 % entre 2021 et 2022

Même si la catégorie GameFi s’en est mieux sortie que d’autres comme DeFi et CeFi, 2022 a été une année difficile pour l’ensemble de l’espace blockchain.

Référence: Tendance d’investissement GameFi

Cet article est fourni par la communauté Footprint Analytics en décembre 2022

Source de données : Footprint Analytics – Statistiques sur l’industrie GameFi en 2022

La communauté Footprint est un lieu où les passionnés de données et de cryptographie du monde entier s’entraident pour comprendre et acquérir des connaissances sur Web3, le métaverse, DeFi, GameFi ou tout autre domaine du monde naissant de la blockchain. Ici, vous trouverez des voix actives et diverses qui se soutiennent mutuellement et font avancer la communauté.

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